Торговля Архив

3) удвоение манповера в провинции с мануфактурой 1) собственно доход с мануфактуры Увы, но производство мертво, т.к.

  • В многопользовательском режиме соревнование будет вестись по набранным очкам, причём вы сможете не только развивать своё поселение, но и мешать соперникам реализовывать их планы.
  • Если бы были поставлены еще и управленческие линейки можно было значительно увеличить цены на фарфор, чай, специи и слоновую кость.
  • Эффективность производства это ключевой фактор, описывающий насколько хорошо страна производит товары.
  • Мануфактуры также дают увеличение манповера, помимо дохода от торговли и производства.
  • Дает максимально возможную прибыль от колониальных товаров и дополнительный доход от чужих ТЦ.

Стратегии экономического развития(БВ)

Чем меньше ТЦ, тем меньше ваших купцов необходимо для образования монополий в них, а потому соответственно меньший штраф за количество размещенных купцов. В дальнейшем оно теряет свою важность, вследствие огромного показателя эффективности торговли. На конец игры при среднем годовом приросте магистратов равном 4-5 можно будет получить около 100 полных торговых линеек. Следующим зданием в очереди стоит полицейский участок. Так как многие представители политики СТТ – страны из одной провинции, то этот вопрос может быть очень актуальным для них. Универсальность этой политики заключается в том, что не имеет значения, являются ли ваши провинции континентальными, или заморскими.

  • А закупается все равно второй, первый стоит.
  • Главное соотношение спроса и предложения и вашего рейтинга.
  • Также каждый товар даёт специальный бонус при достижении вашим производством этого товара в 20% от мирового.

Производство и товары

Теперь рассмотрим каждую формулу отдельно и начнем с количества товаров в провинции. Можно также сравнить спрос на товары для версий 5.0 (выше есть скрин) и 5.1b. Имеет наибольшее значение штраф за количество купцов, настройки ВП и эффективность торговли. Минимальный спрос на колониальные товары достиг 134%. Каждая ваша провинция увеличивает спрос на колониальные товары на 50% за счет СТ, каждый построенный рынок на 80% и каждая таможня на 50%.

Endless Legend

Нашей целью стоит достичь максимального значения ЭП, Контора прибавляет 25% к нему. Если еще о необходимости Казначейства стоит поспорить, то Контора самое важное приобретение. Милан, Савойя, Тоскана, Бургундия – все эти счастливчики имеют под боком хорошие винные провинции.

Торговля и производство.

Бонус за торговлю товаром даётся если вы контролируете торговлю этим товаром. Производство и торговля как могут быть мертвы? Все вышеприведенное это мое личное мнение, основанное на формулах и опыте игры. Мануфактуры жрут много денег.

Странник тени

Строить предстоит на процедурно-генерируемых картах разного уровня сложности. Ход за ходом, раунд за раундом вам предстоит умело строить и расширять свой город. В TerraScape вы можете построить город своей мечты.

Новости и дневники разработчиков Stellaris / Стелларис

Базовое количество производимого товара везде равно 1. Основное предназначение – производство торговой величины (Trade value) как умножение количества товара на его цену. Эффективность производства это ключевой фактор, описывающий насколько хорошо страна производит товары. Осталось собрать всё воедино и по первой формуле определить доход от производства в провинции.

В начале игры спрос слегка меньше предложения, но вскоре спрос растет, а предложение не так сильно. Если вы нажали продавать со склада и передвинули ползунок в сторону уменьшения то товары со склада продаются кому угодно. Продавая товары с госсклада населению и фабрикам вы тем самым освобождаете их от пошлин. Даже если у вас на складе полно товара, который хотят купить ПОПы – это еще не значит, что у них есть деньги на это.

Другое дело – стоит взглянуть на национальные идеи. Деньжат можно срубить и взглянув на юг, где-то там лежит золотой рудник и любимое вино товарища Сталина. По количеству прибыльных провинций меха могут даже посоперничать с вином, при определенной доле удачи. Новорожденной Италии лезть не стоит, а торговля по тренду вот Франция или Испания могут попытать счастья. Но стоит опасаться Османской Империи. Следствие тому – заоблачный доход.

Илон Маск объяснил, почему к 2030 году исчезнут смартфоны и предсказал будущее без денег

Ценность торговли провинции кроме влияния на ваш непосредственный доход в провинции также влияет на общее количество денег в торговом узле. Производство товаров является одной из статей дохода от провинций. Малое количество собственных ТЦ, огромная эффективность торговли дает возможность получить еще больше дохода от торговли. А это означает еще больший доход от торговли и еще увеличение цены на колониальные товары. Ставить ТЦ надо в приморской провинции с дорогим товаром (сукно, табак, кофе, фарфор, соль, медь), чтобы получить максимальный рост дохода от производства (или пошлин). А это увеличение торгового дохода на +100% и увеличение эффективности торговли на +100%, а также увеличение цен на колониальные товары.

А потому чем больше у вас провинций, тем больше экономическая отдача от данной стратегии. Сочетание СТ с торговой линейкой лишает СТ единого минуса – проблем с контроля на конечных этапах игры своих ТЦ при их больших количествах. Стратегия экономического развития СТТ ( свободная торговля + торговая линейка ). А) свободная торговля (СТ, или фритредерство);

Но стоит попробовать. Главное соотношение спроса и предложения и вашего рейтинга. То что растут цены – никак не влияет на возможность купить. Если начали за нацию у которой нет шахт, в начале игры нужно закупиться резервом железа, иначе ниодной фабрики не построить. Но вначале игры точно подорожает железо, роскошная одежда и роскошная мебель. Теоретически, можно закупить товар пока он дешевый и продать когда он подорожает.

Административная, как мне кажется гораздо хуже – бонус +30% ЭП даст больше дохода, чем Эффективность Торговли, если вы конечно пошли производственным путем. Пряности Неджда и Йемена дают 11 дукатов ежегодного дохода даже варварам, а вкупе с вашим уровнем административных технологий доход увеличиться где-то до 15 дукатов. Вино, сукно, зерно – эти товары держат вершину цен на мировом рынке. С патчем же, до нас доходит лишь жалкая часть, приходиться делать упор на родные провинции. Единственное замечание – не стоит увлекаться мануфактурами в провинциях с действительно дорогим и редким товаром.

Сейчас на странице

Каждая построеная торговая линейка в вашем государстве увеличивает национальный доход от торговли (обороты ваших ТЦ) на 1% и эффективность торговли на 1%. Дает максимально возможную прибыль от колониальных товаров и дополнительный доход от чужих ТЦ. Здесь показано движение товара между нами и мировым рынком (не зависимо от того покупаем или продаем товар).

×   Вы не можете вставлять картинки напрямую. ×   Предыдущее содержимое было восстановлено.. × Вы вставили отформатированное содержимое. Если у вас уже есть аккаунт, войдите, чтобы оставить сообщение через него.