Обсуждение DLC Stellaris: Shadows of the Shroud Stellaris Стелларис

Соответственно уровень доходов РИ опускается до уровня 1936 года. Как покупать эти товары? Если начали за нацию у которой нет шахт, в начале игры нужно закупиться резервом железа, иначе ниодной фабрики не построить. Железо дефицитный ресурс в игре. Но вначале игры точно подорожает железо, роскошная одежда и роскошная мебель.

Сделки РЕПО для бизнеса

Думаю, что там уместнее либо 0,75 как у джунглей и болот, либо на крайняк 0,7 как у пустыни. Если считать, что исходное “зерно” от террейна включает в себя ещё и собирательство (грибы-ягоды), а должно по логике включать, то это значение сильно занижено. Заключать сделки с вассалами невозможно, ибо у них самих нет еды. Около 900 года Рюриком перешел в феодализм – через 15 лет конец игры. Скачать в стим Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое.

Модпак CK3 Expanded+Dynamic Trade Routes (на версию 1.11.*) 12.2023

Сколько даст высокая стабильность равновесной лояльности на 100? Один из самых используемых при игре в покрас, он режет антогонизм. Один из самых используемых при игре в покрас, он режет антагонизм.

Новый симулятор «Ларёк на улице Ленина» в Steam: Ностальгия и торговля на окраине Владивостока

Внизу справа, сразу за линзой торговли есть кнопка, попробуйте с ней поиграться. Сколько бы я не играл, особо денег от смены и не приносило. На данный момент, пароходы убрали эмбарго на конкретные товары.

The Plague Doctor Steam

  • Это все создавало отличный спрос на люксовые товары внутри страны, позволяя строить тех же текстильщиков в больших количествах.
  • Армии расходуют запасы холдов провинции во время войны или набегов.
  • Соответственно уровень доходов РИ опускается до уровня 1936 года.
  • Соответственно, растет ваша Экономическая База, растут и ваши расходы.

Пошлины на экспорт уже стоят, но я так и не понял на что они влияют, кроме как производят небольшой доход в казну. Я пробовал увеличить объемы добычи, но это приводит лишь к тому, что уровень торгового пути увеличивается и еще больше товаров уходит на экспорт. Товарищи, помогите мне неразумному разобраться, как нынче работает торговля. По идее, торговля с европейцами (или с Китаем, лол) должна убивать твою промышленность.

Автоматизируйте торговлю, зайдите в ее вкладку и переведите весь свой торговый потенциал в ручной контроль. Накопив денег вы продолжаете расширять свою дилер и брокер разница налоговую базу новыми производствами или добычей, пока не обнаруживаете, что у вас больше нет денег, чтобы содержать все три статьи расходов на максимуме… С трех сословий вы собираете налоги в 33%, священников вы не облагаете налогом, ибо вы неудачник католик. В ней у вас есть налоговая база в 12 дукатов равномерно поделенная между сословиями.

Вот в следующем патче и введут полноценную торговлю с ними. На местных рынках ещё продолжают оставаться бесконечные товары? Выходят 2 армии по 250к человек, к полю боя доходит 120к Выходят 2 армии по 250к человек, к полю боя доходит 120к и еще где-то арьергарды тусуются, в духе 19 века.

Торговля это ложь?

Однако теперь вы сможете отложить неизбежное и извлечь еще несколько преимуществ из этого необъяснимого договора. Проникнув в Покров, вы откроете новую панель, где сможете увидеть свою сонастроенность с этим измерением. Shadows of the Shroud — завершающая часть трилогии, значительно перерабатывающая псионическое возвышение в Stellaris. Это же буквально процент того, что вы получите от прибыли сделки. Мне всё больше кажется что налоговую, торговую, систему сословий и то как всё это взаимодействует друг с другом делали в разных, не связанных друг с другом комнатах, а в пятой комнате Йохан делал инте

Обсуждение DLC Victoria 3: Charters of Commerce

Деятельность и торговля Торговля (импорт, экспорт) в значительной степени зависит от региона и религии. Промышленность и товары Добавлены все известные соответствующие средневековые ресурсы с их (меж)региональными центрами производства или добычи, а также торговыми хабами/портами. Баланса ресурсов, производства и налогов в эмиссионном (суб)королевстве. Кроме того, в игре присутствуют бактеаты.

Караваны или ярмарки Караваны и ярмарки (в зависимости от веры и региона) – это специальные здания для храмов с системой торговли артефактами и налогом на продажу. Невольничьи рынки Невольничьи рынки – это специальные здания для городов, в которых действует система торговли рабами и продажи, облагаемые налогом. Чауганские игры для мусульман и восточных христиан (включая западных христиан на Ближнем Востоке). Во время войны любой правитель может принять решение о найме флота из любой морской республики, имеющей верфь, а правители с верфями могут принять решение о строительстве флота. Королевские конюшни – это особый холдинг замков, со своей системой торговли конскими артефактами и облагаемыми налогом продажами.

  • Так либо механики и их обсчёт, либо сидеть на калькуляторе..
  • По идее, торговля с европейцами (или с Китаем, лол) должна убивать твою промышленность.
  • Получается 10 дукатов прибыли, из которых мы получаем % равный нашей Власти Правителя.
  • Почему в принципе торговля на экспорт учитывается во внутреннем рынке?
  • Объем Торговли же это закупочная стоимость товаров которые вы импортируете или экспортируете.

Prisoners of War (нуждается в компатче, DTR PoW). И на Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Подробную информацию и руководства можно найти в Discord Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. Решением твоей проблемы было бы уменьшение содержания 1 солдата в игре, дабы у всех стран было бы больше армий в угоду историчности. Короче, разрабы сильно облажались

Еще бы карту ресурсную карту переработать, чтоб от торговли вообще был смысл.. Глядишь и нормальные эмбарго на отдельные товары завезут. Ты возишься в своей стране, а остальные страны ощущаются только в моменты войны (непосредственно с ними) или каких-то существенных действий, коих не так много. Их усилиями те или иные виды товаров навсегда станут ассоциироваться с вашей страной, что обеспечит вам преимущество в борьбе с конкурентами.

Торговля

Если вы нажали продавать со склада и передвинули ползунок в сторону уменьшения то товары со склада продаются кому угодно. Если горит галка покупать, то на склад будет докупаться такое количество ресурсов, чтобы было ровно 20 древесины. Продавая товары с госсклада населению и фабрикам вы тем самым освобождаете их от пошлин. Нужны низкие налоги, низкие пошлины, много восстребованного на рынке товаров, техи на увеличение производительности ферм и шахт. Как добиться того,чтобы у населения было много денег. Чтобы получать доход нужно разрешить продавать гос.

Это прям повезти с союзами должно сильно, чтобы так сильно выбиться в люди. Так же советую в свойствах к этому файлу поставить галочку только чтение…) всегда будет дефолт даже после перезапуска Заходишь в игру, выставляешь настройки языка и графония, выходишь из игры на рабочий стол.

То есть предположение, что расходы на эти три ползунка в духе “все три на максимум” сильно далеко от правды. Я понял, что с торговлей в игре что-то не так, когда у меня во время войны резко подскочил профицит, несмотря на поднятое ополчение… Это и есть ловушка торговли, что это увеличение расходов не видно напрямую, как из налоговой базы, поскольку считается цена закупки товара вместо прибыли со сделки. Как и писалось, если у вас не увеличивается доход от выключения торговли, значит рынков у вас столько, сколько нужно. Они способны поддерживать вашу экономику в хорошем состоянии некоторое время, давая вам возможность добиться более высоких налогов с сословий, колонизировать Новый Свет ради невероятно выгодных товаров и т.д.

В игре есть определенные виды расходов, которые считаются как процент от Экономической Базы государства. Как бы обычные верующие тоже должны в идеале устраивать священные войны, чтоб не было ощущения единой веры в галактике И войны между последователями противоположных доменов?

И еще хотелось бы увидеть нормальное отображение торговли горожан, они же тоже покупают и продают как и государственная торговля… Хорошо и сколько эти 5% критичны при повышении доходов от торговли? Высокая стабильность нужна чтобы спокойно собирать с сословий процентов по 40 налогов и не давать им при этом плохих привилегий. Причем это только в игре за РИ.